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	<title>www.TECHMINOLOGY.com &#187; actualidad</title>
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	<description>Blog de referencia para empresas, emprendedores y marcas tecnológicas</description>
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		<title>Amazon ultima una oferta de lectura por suscripción</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Jul 2014 06:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[amazon]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="630" height="420" src="/wp-content/uploads/2014/07/5171246269_e59a6e7f34_b.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="Amazon ultima una oferta de lectura por suscripción" /><p><strong><a href="/wp-content/uploads/2014/07/5171246269_e59a6e7f34_b.jpg"><img src="/wp-content/uploads/2014/07/5171246269_e59a6e7f34_b-300x200.jpg" alt="Amazon ultima una oferta de lectura por suscripción" width="300" height="200" class="alignleft size-medium wp-image-4592" /></a>El negocio de los libros, su venta y consumo, es uno de los más dinámicos de la era de Internet</strong>. Parece que hasta ahora solo Amazon ha conseguido sacar verdadera tajada de las nuevas posibilidades de hoy en día. Y sigue queriendo que así sea. Según anunciaban <strong>a través de una página informativa</strong>, retirada poco después, pero <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:6jL66Zad7zIJ:www.amazon.com/gp/kindle/ku/sign-up/ui/rw/about+&amp;cd=1&amp;hl=en&amp;ct=clnk&amp;gl=us" title="Échale un ojo tu mismo" target="_blank"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">todavía accesible a través del caché de Google</span></a></span></span>, la empresa de Jeff Bezos va a poner encima de la mesa un servicio de suscripción mensual.</p>
<p>Es una estrategia que ya ha dado muy buenos resultados a otras plataformas como <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://www.nubico.es/" title="Página inicial" target="_blank"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">Nubico</span></a></span></span> y <span style="text-decoration: underline;"><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.24symbols.com/?locale=en" title="Inicio de la página" target="_blank">24symbols</a></span></span>, ambas especializadas en ofrecer todo el catálago virtual de sus libros, guardados en la nube. Según la información que se aún se puede consultar, <strong>el nombre del servicio sería Kindle Unlimited.</strong> Con este, el usuario podría tener acceso a los más de<strong> 600.000 libros y cerca de 7.000 audiolibros</strong> de los que dispone Amazon. Sin límites, todo lo que puedas leer. Todo ello por una suscripción mensual de 9,99 dólares, es decir, poco más de 7 euros.</p>
<p>El nuevo servicio <strong>parece estar ya completamente listo para lanzarse al mercado</strong>, pero esa marcha atrás es un síntoma evidente de que las cosas aún no está listas.</p>
<p>Como todo el mundo sabe, la suscripción no es algo recién inventado, es un esquema empleado por muchos competidores a los que Amazon ha decidido hacerles frente. Bezos y el resto de directivos confían en que la<strong> credibilidad y solvencia de la marca Amazon convenza a los usuarios a utilizar Kindle Unlimited</strong>. Asimismo, la comodidad de que los libros descargados se puedan leer en cualquier dispositivo tecnológico es otra de sus grandes esperanzas.</p>
<p><strong>Al final, las viejas costumbres son las que acaban triunfando en este mundo digital.</strong></p>
<p>Imagen: Jules Holleboom/Flickr (cc)</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<img width="630" height="420" src="/wp-content/uploads/2014/07/5171246269_e59a6e7f34_b.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="Amazon ultima una oferta de lectura por suscripción" /><p><strong><a href="/wp-content/uploads/2014/07/5171246269_e59a6e7f34_b.jpg"><img src="/wp-content/uploads/2014/07/5171246269_e59a6e7f34_b-300x200.jpg" alt="Amazon ultima una oferta de lectura por suscripción" width="300" height="200" class="alignleft size-medium wp-image-4592" /></a>El negocio de los libros, su venta y consumo, es uno de los más dinámicos de la era de Internet</strong>. Parece que hasta ahora solo Amazon ha conseguido sacar verdadera tajada de las nuevas posibilidades de hoy en día. Y sigue queriendo que así sea. Según anunciaban <strong>a través de una página informativa</strong>, retirada poco después, pero <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:6jL66Zad7zIJ:www.amazon.com/gp/kindle/ku/sign-up/ui/rw/about+&amp;cd=1&amp;hl=en&amp;ct=clnk&amp;gl=us" title="Échale un ojo tu mismo" target="_blank"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">todavía accesible a través del caché de Google</span></a></span></span>, la empresa de Jeff Bezos va a poner encima de la mesa un servicio de suscripción mensual.</p>
<p>Es una estrategia que ya ha dado muy buenos resultados a otras plataformas como <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://www.nubico.es/" title="Página inicial" target="_blank"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">Nubico</span></a></span></span> y <span style="text-decoration: underline;"><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.24symbols.com/?locale=en" title="Inicio de la página" target="_blank">24symbols</a></span></span>, ambas especializadas en ofrecer todo el catálago virtual de sus libros, guardados en la nube. Según la información que se aún se puede consultar, <strong>el nombre del servicio sería Kindle Unlimited.</strong> Con este, el usuario podría tener acceso a los más de<strong> 600.000 libros y cerca de 7.000 audiolibros</strong> de los que dispone Amazon. Sin límites, todo lo que puedas leer. Todo ello por una suscripción mensual de 9,99 dólares, es decir, poco más de 7 euros.</p>
<p>El nuevo servicio <strong>parece estar ya completamente listo para lanzarse al mercado</strong>, pero esa marcha atrás es un síntoma evidente de que las cosas aún no está listas.</p>
<p>Como todo el mundo sabe, la suscripción no es algo recién inventado, es un esquema empleado por muchos competidores a los que Amazon ha decidido hacerles frente. Bezos y el resto de directivos confían en que la<strong> credibilidad y solvencia de la marca Amazon convenza a los usuarios a utilizar Kindle Unlimited</strong>. Asimismo, la comodidad de que los libros descargados se puedan leer en cualquier dispositivo tecnológico es otra de sus grandes esperanzas.</p>
<p><strong>Al final, las viejas costumbres son las que acaban triunfando en este mundo digital.</strong></p>
<p>Imagen: Jules Holleboom/Flickr (cc)</p>
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		<title>The Last of Us, ahora para PlayStation4</title>
		<link>http://www.techminology.com/the-last-of-us-playstation4/4574</link>
		<comments>http://www.techminology.com/the-last-of-us-playstation4/4574#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Jul 2014 06:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Salgado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Videoconsolas]]></category>
		<category><![CDATA[actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="630" height="354" src="/wp-content/uploads/2014/07/6484012229_935c334f1d_o-1024x576.png" class="attachment-large wp-post-image" alt="The Last of Us, ahora para PlayStation4" /><a href="/wp-content/uploads/2014/07/6484012229_935c334f1d_o.png"><img src="/wp-content/uploads/2014/07/6484012229_935c334f1d_o-300x168.png" alt="The Last of Us, ahora para PlayStation4" width="300" height="168" class="alignleft size-medium wp-image-4581" /></a>Es uno de los mejores juegos del año pasado. <strong>The Last of Us recibió los elogios de toda la prensa especializada y del gran público</strong>, que se lo llevó a casa de forma masiva. Todo un éxito para Sony y su PlayStation3. Ahora su experiencia se ha visto incluso mejorada con esta <strong>nueva versión remasterizada y disponible para la PS4.</strong>

Hasta el próximo 31 de julio no sale a la venta, pero <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://www.amazon.es/gp/product/B00JLB8M1I/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=3626&amp;creative=24822&amp;creativeASIN=B00JLB8M1I&amp;linkCode=as2&amp;tag=techminology-21" title="The Last of Us Remasterizado, en Amazon" target="_blank"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">en este enlace</span></a></span></span> ya lo puedes reservar <strong>en Amazon por menos de 45 euros</strong>, un precio irrisorio para la cantidad acción y diversión que garantiza.

Nos encontramos en un hipotético futuro, no más de 20 años, en el que <strong>el mundo ha sido devastado por un tremendo virus</strong>. Se trata de las esporas de unos hongos que vuelven <strong>exacerbadamente violento a su portador</strong>. Hasta entonces solo afectaba a insectos como hormigas, pero ha mutado y contaminado al ser humano.

Esto ha provocado que en poco tiempo la <strong>mitad de la población mundial haya muerto o acabado contagiada.</strong> El mundo es ahora un lugar gris, destruido, hostil y muy, muy violento. Los zombies, diversos tipos de zombies, para ser exactos, campan a sus anchas, aunque <strong>como siempre los más peligrosos siempre son los humanos</strong>, los egoístas e inhumanos humanos que se matan entre sí para poseer y acumular recursos.

<strong>Esta es la principal atracción de The Last of Us: una conseguidísima ambientación</strong> gracias al duro y exquisito trabajo del estudio <strong>Naughty Dog</strong>, unos desarrolladores que saltaron a la fama, especialmente, por la saga de Uncharted.

Sin embargo, para mí el plato fuerte del videojuego es otro. Creo que hacía años que ninguna propuesta dotaba a sus protagonistas de una<strong> profundidad psicológica tan coherente y compleja como la de The Last of Us</strong>. Difícil explicarlo con palabras, solo se puede experimentar jugando. Así que ya sabéis, tanto los nuevos como los que ya jugasteis, esta versión remasterizada es la respuesta a este <strong>verano tan caluroso como aburrido.</strong>

Imagen: naughty_dog/Flickr (cc)]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<img width="630" height="354" src="/wp-content/uploads/2014/07/6484012229_935c334f1d_o-1024x576.png" class="attachment-large wp-post-image" alt="The Last of Us, ahora para PlayStation4" /><a href="/wp-content/uploads/2014/07/6484012229_935c334f1d_o.png"><img src="/wp-content/uploads/2014/07/6484012229_935c334f1d_o-300x168.png" alt="The Last of Us, ahora para PlayStation4" width="300" height="168" class="alignleft size-medium wp-image-4581" /></a>Es uno de los mejores juegos del año pasado. <strong>The Last of Us recibió los elogios de toda la prensa especializada y del gran público</strong>, que se lo llevó a casa de forma masiva. Todo un éxito para Sony y su PlayStation3. Ahora su experiencia se ha visto incluso mejorada con esta <strong>nueva versión remasterizada y disponible para la PS4.</strong>

Hasta el próximo 31 de julio no sale a la venta, pero <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://www.amazon.es/gp/product/B00JLB8M1I/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=3626&amp;creative=24822&amp;creativeASIN=B00JLB8M1I&amp;linkCode=as2&amp;tag=techminology-21" title="The Last of Us Remasterizado, en Amazon" target="_blank"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">en este enlace</span></a></span></span> ya lo puedes reservar <strong>en Amazon por menos de 45 euros</strong>, un precio irrisorio para la cantidad acción y diversión que garantiza.

Nos encontramos en un hipotético futuro, no más de 20 años, en el que <strong>el mundo ha sido devastado por un tremendo virus</strong>. Se trata de las esporas de unos hongos que vuelven <strong>exacerbadamente violento a su portador</strong>. Hasta entonces solo afectaba a insectos como hormigas, pero ha mutado y contaminado al ser humano.

Esto ha provocado que en poco tiempo la <strong>mitad de la población mundial haya muerto o acabado contagiada.</strong> El mundo es ahora un lugar gris, destruido, hostil y muy, muy violento. Los zombies, diversos tipos de zombies, para ser exactos, campan a sus anchas, aunque <strong>como siempre los más peligrosos siempre son los humanos</strong>, los egoístas e inhumanos humanos que se matan entre sí para poseer y acumular recursos.

<strong>Esta es la principal atracción de The Last of Us: una conseguidísima ambientación</strong> gracias al duro y exquisito trabajo del estudio <strong>Naughty Dog</strong>, unos desarrolladores que saltaron a la fama, especialmente, por la saga de Uncharted.

Sin embargo, para mí el plato fuerte del videojuego es otro. Creo que hacía años que ninguna propuesta dotaba a sus protagonistas de una<strong> profundidad psicológica tan coherente y compleja como la de The Last of Us</strong>. Difícil explicarlo con palabras, solo se puede experimentar jugando. Así que ya sabéis, tanto los nuevos como los que ya jugasteis, esta versión remasterizada es la respuesta a este <strong>verano tan caluroso como aburrido.</strong>

Imagen: naughty_dog/Flickr (cc)]]></content:encoded>
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		<title>El coche conectado en España triunfa por su seguridad</title>
		<link>http://www.techminology.com/coche-conectado-en-espana-seguridad/4562</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 15:26:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redacción</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[telefonica]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="450" height="250" src="/wp-content/uploads/2014/07/coche-conectado-espana-seguridad.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="coche conectado espana seguridad" />La <strong>seguridad al volante</strong> es la característica que los <strong>conductores en España más valoran del coche conectado a Internet</strong>, una característica que ha sido señalada como la más importante de estos vehículos revolucionarios por el 81 % de los encuestados en España, frente al 73 % de los conductores a nivel mundial.

La <strong>conexión a internet en el coche</strong> va mucho más allá del ocio y el entretenimiento, y características como la seguridad, las facilidades de navegación o la posibilidad de tener primas de seguros que se adapten a nuestra manera de conducir son algunas de las características más valoradas entre los conductores, según ha señalado <strong>Telefónica</strong> en su segundo informe sobre el coche conectado.

Pese a esto, una gran mayoría de los conductores esperan en un futuro poder <strong>disfrutar de Internet en el coche</strong> con las mismas facilidades y con la misma calidad que en casa, algo que quizás está más cerca de lo que parece, ya que según el informe de Telefónica el <strong>90 % de los vehículos en 2020 serán coches conectados</strong>, frente al 10 % que representaban en 2013.

<img title="coche conectado en España" src="/wp-content/uploads/2014/07/coche-conectado-espana-seguridad-300x166.jpg" alt="coche conectado espana seguridad" class="alignright size-medium wp-image-4564" height="166" width="300" />El d<strong>irector global de Coche Conectado Telefónica</strong>, Pavan Matthew, ha insistido en la idea de que <strong>el camino hacia el coche conectado es a largo plazo</strong>, debido sobre todo a la complejidad de los desafíos de la conectividad, aunque afirma que la demanda de estos servicios es incuestionable.

En Europa, pronto llegará una <strong>nueva oferta dentro del mundo de los coches conectados</strong> después del acuerdo entre Telefónica y la fabricante líder de coches eléctricos, Tesla, para la creación de un modelo con conexión a Internet.

Sin embargo, un 35 % de los usuarios a nivel mundial no creen que en 2034 sean propietarios de un vehículo, y confían en la evolución de sistemas de conducción colaborativos, como los servicios para compartir coches.

Imagen:  baby gooroo / Pinterest]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<img width="450" height="250" src="/wp-content/uploads/2014/07/coche-conectado-espana-seguridad.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="coche conectado espana seguridad" />La <strong>seguridad al volante</strong> es la característica que los <strong>conductores en España más valoran del coche conectado a Internet</strong>, una característica que ha sido señalada como la más importante de estos vehículos revolucionarios por el 81 % de los encuestados en España, frente al 73 % de los conductores a nivel mundial.

La <strong>conexión a internet en el coche</strong> va mucho más allá del ocio y el entretenimiento, y características como la seguridad, las facilidades de navegación o la posibilidad de tener primas de seguros que se adapten a nuestra manera de conducir son algunas de las características más valoradas entre los conductores, según ha señalado <strong>Telefónica</strong> en su segundo informe sobre el coche conectado.

Pese a esto, una gran mayoría de los conductores esperan en un futuro poder <strong>disfrutar de Internet en el coche</strong> con las mismas facilidades y con la misma calidad que en casa, algo que quizás está más cerca de lo que parece, ya que según el informe de Telefónica el <strong>90 % de los vehículos en 2020 serán coches conectados</strong>, frente al 10 % que representaban en 2013.

<img title="coche conectado en España" src="/wp-content/uploads/2014/07/coche-conectado-espana-seguridad-300x166.jpg" alt="coche conectado espana seguridad" class="alignright size-medium wp-image-4564" height="166" width="300" />El d<strong>irector global de Coche Conectado Telefónica</strong>, Pavan Matthew, ha insistido en la idea de que <strong>el camino hacia el coche conectado es a largo plazo</strong>, debido sobre todo a la complejidad de los desafíos de la conectividad, aunque afirma que la demanda de estos servicios es incuestionable.

En Europa, pronto llegará una <strong>nueva oferta dentro del mundo de los coches conectados</strong> después del acuerdo entre Telefónica y la fabricante líder de coches eléctricos, Tesla, para la creación de un modelo con conexión a Internet.

Sin embargo, un 35 % de los usuarios a nivel mundial no creen que en 2034 sean propietarios de un vehículo, y confían en la evolución de sistemas de conducción colaborativos, como los servicios para compartir coches.

Imagen:  baby gooroo / Pinterest]]></content:encoded>
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		<title>Una aplicación famosa salta a la Bolsa de Japón</title>
		<link>http://www.techminology.com/una-aplicacion-famosa-salta-la-bolsa-de-japon/4566</link>
		<comments>http://www.techminology.com/una-aplicacion-famosa-salta-la-bolsa-de-japon/4566#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 15:08:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>M. Moragues</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Startups]]></category>
		<category><![CDATA[actualidad]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="630" height="353" src="/wp-content/uploads/2014/07/line.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="line" /><a href="/wp-content/uploads/2014/07/line1.jpg"><img src="/wp-content/uploads/2014/07/line1-150x150.jpg" alt="line" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-4570" /></a><strong>La aplicación japonesa de mensajería, Line </strong>ha dado el primer salto para cotizar en Bolsa. La propietaria de la marca, Naver, ha elegido el mercado de Tokio para convertir a la APP en una empresa cotizada. Desde la empresa aseguran que no descartan cambiar de opinión y optar por Wall Street o elegir entre ambos lugares al mismo tiempo. 

Según Financial Times, Line que <strong>empezó a funcionar en 2011</strong> por el colapso de los servicios de mensajes en Japón a raíz del terremoto que derivó en la catástrofe de Fukushima.

El éxito de estas empresa es alto, más por las expectativas que genera que por los <strong>ingresos que son normalmente moderados</strong>. Line aunque es una aplicación gratuita como su fiel competidora WhatsAppp, la primera<strong> vende juegos, stickers o emoticonos. </strong>

Line asegura que actualmente posee unos <strong>400 millones de usuarios activos</strong>, mientras que WhatsApp, a principios de año cuando fue adquirida por Facebook no publicó cifras de usuarios.

Line, con su salida a Bolsa, <strong>eligió el camino opuesto a sus competidores</strong> que han acabado siendo adquiridas por empresas más grandes como Facebook con WhatsApp o la japonesa Rakuten que pagó 900 millones de dólares por Viber. 
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<img width="630" height="353" src="/wp-content/uploads/2014/07/line.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="line" /><a href="/wp-content/uploads/2014/07/line1.jpg"><img src="/wp-content/uploads/2014/07/line1-150x150.jpg" alt="line" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-4570" /></a><strong>La aplicación japonesa de mensajería, Line </strong>ha dado el primer salto para cotizar en Bolsa. La propietaria de la marca, Naver, ha elegido el mercado de Tokio para convertir a la APP en una empresa cotizada. Desde la empresa aseguran que no descartan cambiar de opinión y optar por Wall Street o elegir entre ambos lugares al mismo tiempo. 

Según Financial Times, Line que <strong>empezó a funcionar en 2011</strong> por el colapso de los servicios de mensajes en Japón a raíz del terremoto que derivó en la catástrofe de Fukushima.

El éxito de estas empresa es alto, más por las expectativas que genera que por los <strong>ingresos que son normalmente moderados</strong>. Line aunque es una aplicación gratuita como su fiel competidora WhatsAppp, la primera<strong> vende juegos, stickers o emoticonos. </strong>

Line asegura que actualmente posee unos <strong>400 millones de usuarios activos</strong>, mientras que WhatsApp, a principios de año cuando fue adquirida por Facebook no publicó cifras de usuarios.

Line, con su salida a Bolsa, <strong>eligió el camino opuesto a sus competidores</strong> que han acabado siendo adquiridas por empresas más grandes como Facebook con WhatsApp o la japonesa Rakuten que pagó 900 millones de dólares por Viber. 
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		<title>Google alivia la vergüenza de Brasil</title>
		<link>http://www.techminology.com/google-alivia-verguenza-brasil/4545</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 06:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="630" height="472" src="/wp-content/uploads/2014/07/166450111_d0f7082e66_o-1024x768.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="Google alivia la vergüenza de Brasil" /><a href="/wp-content/uploads/2014/07/166450111_d0f7082e66_o.jpg"><img src="/wp-content/uploads/2014/07/166450111_d0f7082e66_o-300x225.jpg" alt="166450111_d0f7082e66_o" width="300" height="225" class="alignleft size-medium wp-image-4558" /></a>Todo el mundo se enteró. <strong>Fue un fracaso absoluto, una vergüenza nacional.</strong> La humillación de la selección brasileña de fútbol, tras perder por 7 goles a 1 frente a Alemania, fue, casi, universal. Y las cosas no mejoraron tras el partido contra Holanda. Los calificativos despectivos se acumulaban al costado de la "Seleçao" de Neymar y compañía. <strong>No obstante, Google hizo oídos sordos. Ni “derrotados”, “humillados”, o “destruidos”</strong> asoció el buscador con el nombre de Brasil a pesar de ser los más utilizados por los internautas, asegura el diario El País.

<strong>No había huella de los malos resultados del equipo anfitrión en la sección de Trends</strong> dedicada a la Copa del Mundo. <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://gweb-worldcup-2014-trends.appspot.com/es-es/" title="Enlace a Trends" target="_blank"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">Trends</span></a></span></span> es una nueva herramienta de Google para comprobar qué términos son los más tecleados en el buscador. Para el evento futbolístico, la empresa de Mountain View <strong>realizó un importante despliegue de medios y creo un departamento propio</strong> para el <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://gweb-worldcup-2014-trends.appspot.com/es-es/" title="El Trend del Mundial" target="_blank"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">"Trends" dedicado al Mundial</span></a></span></span>. Pues bien, fue precisamente en esta sección donde se decidió prescindir de unir la palabra "Brasil" con esos adjetivos negativos.

<strong>Censura, dirán muchos. Para nada, según los responsables de Google, claro está.</strong> Su punto de vista es que esta decisión fue más una reacción de compasión, de piedad, de no echar sal sobre las muchas y profundas heridas de todo un país.

Sin embargo, Google ha querido dejar muy claro que esta forma de actuar <strong>se debió únicamente a que se trataba de una herramienta diferente a su buscador principal.</strong> El principal objetivo de Trends es registrar las palabras más utilizadas para después convertirlo en contenido propio destinado a conseguir tráfico en las redes sociales como Google+, Facebook o Twitter. Tal y como aseguran, nunca se atreverían a realizar algo parecido en el resultado de las búsquedas normales. <strong>¿Creéis que es lícito lo que Google hizo?</strong>

Imagen: Fernanda Fronza/Flickr (cc)]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<img width="630" height="472" src="/wp-content/uploads/2014/07/166450111_d0f7082e66_o-1024x768.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="Google alivia la vergüenza de Brasil" /><a href="/wp-content/uploads/2014/07/166450111_d0f7082e66_o.jpg"><img src="/wp-content/uploads/2014/07/166450111_d0f7082e66_o-300x225.jpg" alt="166450111_d0f7082e66_o" width="300" height="225" class="alignleft size-medium wp-image-4558" /></a>Todo el mundo se enteró. <strong>Fue un fracaso absoluto, una vergüenza nacional.</strong> La humillación de la selección brasileña de fútbol, tras perder por 7 goles a 1 frente a Alemania, fue, casi, universal. Y las cosas no mejoraron tras el partido contra Holanda. Los calificativos despectivos se acumulaban al costado de la "Seleçao" de Neymar y compañía. <strong>No obstante, Google hizo oídos sordos. Ni “derrotados”, “humillados”, o “destruidos”</strong> asoció el buscador con el nombre de Brasil a pesar de ser los más utilizados por los internautas, asegura el diario El País.

<strong>No había huella de los malos resultados del equipo anfitrión en la sección de Trends</strong> dedicada a la Copa del Mundo. <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://gweb-worldcup-2014-trends.appspot.com/es-es/" title="Enlace a Trends" target="_blank"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">Trends</span></a></span></span> es una nueva herramienta de Google para comprobar qué términos son los más tecleados en el buscador. Para el evento futbolístico, la empresa de Mountain View <strong>realizó un importante despliegue de medios y creo un departamento propio</strong> para el <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://gweb-worldcup-2014-trends.appspot.com/es-es/" title="El Trend del Mundial" target="_blank"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">"Trends" dedicado al Mundial</span></a></span></span>. Pues bien, fue precisamente en esta sección donde se decidió prescindir de unir la palabra "Brasil" con esos adjetivos negativos.

<strong>Censura, dirán muchos. Para nada, según los responsables de Google, claro está.</strong> Su punto de vista es que esta decisión fue más una reacción de compasión, de piedad, de no echar sal sobre las muchas y profundas heridas de todo un país.

Sin embargo, Google ha querido dejar muy claro que esta forma de actuar <strong>se debió únicamente a que se trataba de una herramienta diferente a su buscador principal.</strong> El principal objetivo de Trends es registrar las palabras más utilizadas para después convertirlo en contenido propio destinado a conseguir tráfico en las redes sociales como Google+, Facebook o Twitter. Tal y como aseguran, nunca se atreverían a realizar algo parecido en el resultado de las búsquedas normales. <strong>¿Creéis que es lícito lo que Google hizo?</strong>

Imagen: Fernanda Fronza/Flickr (cc)]]></content:encoded>
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		<title>¿Estamos más cerca del universo ‘Matrix’?</title>
		<link>http://www.techminology.com/big-data-universo-matrix/4541</link>
		<comments>http://www.techminology.com/big-data-universo-matrix/4541#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2014 15:40:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>L. Pérez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Televisión]]></category>
		<category><![CDATA[actualidad]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="512" height="336" src="/wp-content/uploads/2014/07/realidad-matrix.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="realidad matrix" /><em>Matrix</em> se estrenó en 1999 en los cines de todo el planeta y supuso una de las realidades de la ficción más recordadas de los últimos años. El mundo al que llegaba Neo, repleto y configurado con datos almacenados y generados por los humanos gracias a la tecnología, parecía un futuro muy alejado de la realidad. Sin embargo, <strong>el 2013 ha supuesto un punto de inflexión en el crecimiento del volumen de datos generados</strong>, con unas cifras anuales superiores a las generadas, durante los 30 años anteriores. Y este volumen va a seguir creciendo a un ritmo vertiginoso: los datos a nivel mundial <strong>se van a duplicar cada 2 años.</strong>

Es el universo que se conoce como <strong>Big Data</strong>, una tecnología que<strong> permite a las empresas mejorar la gestión de sus recursos y potenciar sus estrategias,</strong> gracias al análisis de los datos recogidos en el Big Data. Hoy por hoy, es un servicio – ofrecido por Telefónica – que está presente en solo el 5 % de las empresas españolas, pero que <strong>va a crecer un 40 %, en los próximos años</strong>, según las previsiones del International Data Corporation (IDC), el asesor mundial en el sector de las TIC. El servicio del Big Data, que ofrece la teleco española, proporciona a las empresas diferentes servicios, que gestiona a través de su unidad de negocio Telefónica Dynamic Insigths.

<img title="Estamos más cerca del universo Matrix" src="/wp-content/uploads/2014/07/realidad-matrix-300x196.jpg" alt="realidad matrix" class="size-medium wp-image-4542 alignright" height="196" width="300" />Uno de los servicios es el <strong>Virtual Data Center 2.0</strong>, el proyecto más ambicioso de la compañía, que pretende crear un espacio virtual donde las empresas puedan almacenar sus datos sin tener que invertir en una infraestructura propia. Otro es el programa Thinking Things que monitoriza diferentes procesos, gracias a una serie de módulos con sensores instalados que, tras el análisis de los datos, genera conclusiones. Y por último, Smart Step es una herramienta que da información a las empresas sobre el tipo de perfil de los usuarios que acceden a un lugar, en un momento determinado.

Imagen: Igor Reeves / Pinterest]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<img width="512" height="336" src="/wp-content/uploads/2014/07/realidad-matrix.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="realidad matrix" /><em>Matrix</em> se estrenó en 1999 en los cines de todo el planeta y supuso una de las realidades de la ficción más recordadas de los últimos años. El mundo al que llegaba Neo, repleto y configurado con datos almacenados y generados por los humanos gracias a la tecnología, parecía un futuro muy alejado de la realidad. Sin embargo, <strong>el 2013 ha supuesto un punto de inflexión en el crecimiento del volumen de datos generados</strong>, con unas cifras anuales superiores a las generadas, durante los 30 años anteriores. Y este volumen va a seguir creciendo a un ritmo vertiginoso: los datos a nivel mundial <strong>se van a duplicar cada 2 años.</strong>

Es el universo que se conoce como <strong>Big Data</strong>, una tecnología que<strong> permite a las empresas mejorar la gestión de sus recursos y potenciar sus estrategias,</strong> gracias al análisis de los datos recogidos en el Big Data. Hoy por hoy, es un servicio – ofrecido por Telefónica – que está presente en solo el 5 % de las empresas españolas, pero que <strong>va a crecer un 40 %, en los próximos años</strong>, según las previsiones del International Data Corporation (IDC), el asesor mundial en el sector de las TIC. El servicio del Big Data, que ofrece la teleco española, proporciona a las empresas diferentes servicios, que gestiona a través de su unidad de negocio Telefónica Dynamic Insigths.

<img title="Estamos más cerca del universo Matrix" src="/wp-content/uploads/2014/07/realidad-matrix-300x196.jpg" alt="realidad matrix" class="size-medium wp-image-4542 alignright" height="196" width="300" />Uno de los servicios es el <strong>Virtual Data Center 2.0</strong>, el proyecto más ambicioso de la compañía, que pretende crear un espacio virtual donde las empresas puedan almacenar sus datos sin tener que invertir en una infraestructura propia. Otro es el programa Thinking Things que monitoriza diferentes procesos, gracias a una serie de módulos con sensores instalados que, tras el análisis de los datos, genera conclusiones. Y por último, Smart Step es una herramienta que da información a las empresas sobre el tipo de perfil de los usuarios que acceden a un lugar, en un momento determinado.

Imagen: Igor Reeves / Pinterest]]></content:encoded>
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		<title>Israel se rinde ante una nueva aplicación de alerta de ataques</title>
		<link>http://www.techminology.com/israel-red-alert-ataques/4538</link>
		<comments>http://www.techminology.com/israel-red-alert-ataques/4538#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2014 09:13:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>M. Moragues</dc:creator>
				<category><![CDATA[Startups]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[actualidad]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="496" height="299" src="/wp-content/uploads/2014/07/cohetes.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="cohetes" /><a href="/wp-content/uploads/2014/07/cohetes.jpg"><img src="/wp-content/uploads/2014/07/cohetes-150x150.jpg" alt="cohetes" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-4539" /></a>Una aplicación móvil arrasa en Israel porque a<strong>visa a los usuarios de los ataques</strong> con cohetes desde la Franja de Gaza. Ha logrado más de medio millón de descargas en Israel debido a la última escalada de tensiones en la zona.

<strong>Antes</strong> de que apareciera esta APP, la población israelí ha tenido como principal instrumento de alerta, las <strong>sirenas que activa el ejército</strong> y que da un plazo de <strong>refugio de entre 15 y 90 segundos</strong>. Ahora, también cuenta con los avisos proporcionados por la <strong>aplicación Red Alert</strong>.

Ari Sprung, uno de los desarrolladores de dicha APP, ha explicado que este programa <strong>se creó para ayudar a la gente </strong>en el sur de Israel, objetivo en numerosas ocasiones de los <strong>proyectiles gazacíes</strong>. Sprung ha asegurado que no pensaban que necesitarían ayudar a la gente de Jerusalén y Tel Aviv.

Por este motivo, <strong>se colapsaron los servidores</strong> cuando se lanzaron los cohetes la última semana a Jerusalén y Tel Aviv, aunque han podido recuperar la actividad con servidores más grandes y potentes.
Esta aplicación nació en EE.UU y el objetivo de esta iniciativa era<strong> salvar vidas</strong> y sus creadores esperan <strong>retirarla en un futuro cuando hayan acabado los ataques</strong>. 

Fuente de la fotografía: www.larazon.es]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<img width="496" height="299" src="/wp-content/uploads/2014/07/cohetes.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="cohetes" /><a href="/wp-content/uploads/2014/07/cohetes.jpg"><img src="/wp-content/uploads/2014/07/cohetes-150x150.jpg" alt="cohetes" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-4539" /></a>Una aplicación móvil arrasa en Israel porque a<strong>visa a los usuarios de los ataques</strong> con cohetes desde la Franja de Gaza. Ha logrado más de medio millón de descargas en Israel debido a la última escalada de tensiones en la zona.

<strong>Antes</strong> de que apareciera esta APP, la población israelí ha tenido como principal instrumento de alerta, las <strong>sirenas que activa el ejército</strong> y que da un plazo de <strong>refugio de entre 15 y 90 segundos</strong>. Ahora, también cuenta con los avisos proporcionados por la <strong>aplicación Red Alert</strong>.

Ari Sprung, uno de los desarrolladores de dicha APP, ha explicado que este programa <strong>se creó para ayudar a la gente </strong>en el sur de Israel, objetivo en numerosas ocasiones de los <strong>proyectiles gazacíes</strong>. Sprung ha asegurado que no pensaban que necesitarían ayudar a la gente de Jerusalén y Tel Aviv.

Por este motivo, <strong>se colapsaron los servidores</strong> cuando se lanzaron los cohetes la última semana a Jerusalén y Tel Aviv, aunque han podido recuperar la actividad con servidores más grandes y potentes.
Esta aplicación nació en EE.UU y el objetivo de esta iniciativa era<strong> salvar vidas</strong> y sus creadores esperan <strong>retirarla en un futuro cuando hayan acabado los ataques</strong>. 

Fuente de la fotografía: www.larazon.es]]></content:encoded>
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		<title>El universo digital estará formado por 44 billones de gigabytes de datos en 2020</title>
		<link>http://www.techminology.com/universo-digital-44-billones-gigabytes-2020/4529</link>
		<comments>http://www.techminology.com/universo-digital-44-billones-gigabytes-2020/4529#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2014 14:35:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>L. Pérez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[actualidad]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="630" height="333" src="/wp-content/uploads/2014/07/infografia-universo-digital.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="infografia universo digital" />El <strong>universo digital</strong> recoge el volumen de datos total que existe en todo el mundo y que derivan de dispositivos conectados. A finales del 2013, este universo estaba formado por 4.4 billones de gigabytes; una cifra sorprendente y apabullante, pero que se va a  multiplicar por 10, en los próximos años, ya que las expectativas pronostican un volumen total de 4<strong>4 billones de GB para el año 2020</strong>. Esta gran cantidad de datos va a necesitar <strong>un nuevo paso en el entorno digital</strong> hacia La Internet de las Cosas, en un proceso similar al que han provocado en los últimos años los teléfonos de última generación.

Para poder afrontar este crecimiento sin precedentes, va a ser necesaria una<strong> importante inversión en el sector de las tecnologías de la información y la comunicación</strong>, las llamadas TIC, que reportará beneficios al 46 % de los sectores de la economía internacional. Son muchas las empresas que ya están trabajando en este sentido, como es el caso de Telefónica, que ha completado<strong> proyectos como el de SmartSantander o SmartValencia</strong>, que se han convertido en ciudades inteligentes. Estas ciudades se benefician de la tecnología para mejorar la eficiencia en la gestión de los recursos, gracias a una serie de sensores que recogen datos e información sobre meteorología, tráfico y ruido ambiente, entre otros parámetros. De este modo, por ejemplo, estas 2 ciudades podrán mejorar entre un 10 % y un 20 % la gestión del coste de los recursos o el desplazamiento en sus calles.

<img title="El universo digital estará formado por 44 billones de gigabytes de datos en 2020" src="/wp-content/uploads/2014/07/infografia-universo-digital-300x158.jpg" alt="infografia universo digital" class="size-medium wp-image-4531 alignright" height="158" width="300" />Estas iniciativas – comprometidas con el medio ambiente, la sostenibilidad y el uso de las TIC –<strong> hacen uso del Big Data</strong>, la gran apuesta empresarial de los últimos años, por lo que respecta a la gestión y almacenamiento de datos, que necesitan una actualización de la regulación de los datos, <strong>cuya legislación europea fue aprobada en el año 1995.</strong> La necesidades de actualizar las leyes y el papel determinante de los gobiernos en este proceso están siendo algunas de las claves del <strong>debate <i>on-line</i> global</strong> que Telefónica está llevando a cabo y que cerrará el 18 de julio. El documento de referencia para la reflexión es <i>Data: The New Currency, </i>el último informe publicado sobre esta materia.

Imagen: ProXXlma / Pinterest]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<img width="630" height="333" src="/wp-content/uploads/2014/07/infografia-universo-digital.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="infografia universo digital" />El <strong>universo digital</strong> recoge el volumen de datos total que existe en todo el mundo y que derivan de dispositivos conectados. A finales del 2013, este universo estaba formado por 4.4 billones de gigabytes; una cifra sorprendente y apabullante, pero que se va a  multiplicar por 10, en los próximos años, ya que las expectativas pronostican un volumen total de 4<strong>4 billones de GB para el año 2020</strong>. Esta gran cantidad de datos va a necesitar <strong>un nuevo paso en el entorno digital</strong> hacia La Internet de las Cosas, en un proceso similar al que han provocado en los últimos años los teléfonos de última generación.

Para poder afrontar este crecimiento sin precedentes, va a ser necesaria una<strong> importante inversión en el sector de las tecnologías de la información y la comunicación</strong>, las llamadas TIC, que reportará beneficios al 46 % de los sectores de la economía internacional. Son muchas las empresas que ya están trabajando en este sentido, como es el caso de Telefónica, que ha completado<strong> proyectos como el de SmartSantander o SmartValencia</strong>, que se han convertido en ciudades inteligentes. Estas ciudades se benefician de la tecnología para mejorar la eficiencia en la gestión de los recursos, gracias a una serie de sensores que recogen datos e información sobre meteorología, tráfico y ruido ambiente, entre otros parámetros. De este modo, por ejemplo, estas 2 ciudades podrán mejorar entre un 10 % y un 20 % la gestión del coste de los recursos o el desplazamiento en sus calles.

<img title="El universo digital estará formado por 44 billones de gigabytes de datos en 2020" src="/wp-content/uploads/2014/07/infografia-universo-digital-300x158.jpg" alt="infografia universo digital" class="size-medium wp-image-4531 alignright" height="158" width="300" />Estas iniciativas – comprometidas con el medio ambiente, la sostenibilidad y el uso de las TIC –<strong> hacen uso del Big Data</strong>, la gran apuesta empresarial de los últimos años, por lo que respecta a la gestión y almacenamiento de datos, que necesitan una actualización de la regulación de los datos, <strong>cuya legislación europea fue aprobada en el año 1995.</strong> La necesidades de actualizar las leyes y el papel determinante de los gobiernos en este proceso están siendo algunas de las claves del <strong>debate <i>on-line</i> global</strong> que Telefónica está llevando a cabo y que cerrará el 18 de julio. El documento de referencia para la reflexión es <i>Data: The New Currency, </i>el último informe publicado sobre esta materia.

Imagen: ProXXlma / Pinterest]]></content:encoded>
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		<title>¿Por qué todos los artistas cantan bien?</title>
		<link>http://www.techminology.com/autotune-cantantes-britney-spears/4534</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Jul 2014 13:03:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>M. Moragues</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[actualidad]]></category>

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		<description><![CDATA[<img width="630" height="353" src="/wp-content/uploads/2014/07/britney-spears.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="britney spears" /><a href="/wp-content/uploads/2014/07/britney-spears.jpg"><img src="/wp-content/uploads/2014/07/britney-spears-150x150.jpg" alt="britney spears" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-4535" /></a>Un usuario roba un vídeo de <strong>Britney Spears </strong>que hace patente lo que muchos amantes de la música se temían. Algunos artistas utilizan programas para mejorar sus tonos y de esta manera que queden mejores sus canciones.

Britney Spears demuestra en este vídeo su tono real, según algunos expertos, antes de utilizar el programa Autotune. Desafina constantemente y llega a<strong> molestar a los oídos</strong> más entendidos del panorama musical.

http://www.youtube.com/watch?v=XT-FBtnaYys

Autotune no es más que un programa similar al Photoshop que mejora los rasgos físicos y deja impoluta la imagen de la artista en cuestión. En este caso se utiliza para<strong> perfeccionar los tonos</strong> de los cantantes. Autotune es un software, programa informático, que <strong>afina automáticamente la voz</strong> del intérprete y armoniza los valores para que no haya errores.

En la industria de la música, este programa se <strong>utiliza en exceso</strong> llegando incluso a convertir las voces de los artistas parezcan la misma. Un ejemplo de ello es que Juan Magan tiene la misma voz que Kiko Rivera.

Por ello, muchos entendidos de la música consideran que ser artista sin subir a un escenario es muy sencillo gracias a la mano que tiende el <strong>programa informático Autotune.</strong>

Fuente de la fotografía: steven.ishiwara / flickr (cc)]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<img width="630" height="353" src="/wp-content/uploads/2014/07/britney-spears.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="britney spears" /><a href="/wp-content/uploads/2014/07/britney-spears.jpg"><img src="/wp-content/uploads/2014/07/britney-spears-150x150.jpg" alt="britney spears" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-4535" /></a>Un usuario roba un vídeo de <strong>Britney Spears </strong>que hace patente lo que muchos amantes de la música se temían. Algunos artistas utilizan programas para mejorar sus tonos y de esta manera que queden mejores sus canciones.

Britney Spears demuestra en este vídeo su tono real, según algunos expertos, antes de utilizar el programa Autotune. Desafina constantemente y llega a<strong> molestar a los oídos</strong> más entendidos del panorama musical.

http://www.youtube.com/watch?v=XT-FBtnaYys

Autotune no es más que un programa similar al Photoshop que mejora los rasgos físicos y deja impoluta la imagen de la artista en cuestión. En este caso se utiliza para<strong> perfeccionar los tonos</strong> de los cantantes. Autotune es un software, programa informático, que <strong>afina automáticamente la voz</strong> del intérprete y armoniza los valores para que no haya errores.

En la industria de la música, este programa se <strong>utiliza en exceso</strong> llegando incluso a convertir las voces de los artistas parezcan la misma. Un ejemplo de ello es que Juan Magan tiene la misma voz que Kiko Rivera.

Por ello, muchos entendidos de la música consideran que ser artista sin subir a un escenario es muy sencillo gracias a la mano que tiende el <strong>programa informático Autotune.</strong>

Fuente de la fotografía: steven.ishiwara / flickr (cc)]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>EL MWCB trabaja para convertir a Barcelona en un referente en tecnología móvil</title>
		<link>http://www.techminology.com/mwcb-fundacion-orange-vodafone/4525</link>
		<comments>http://www.techminology.com/mwcb-fundacion-orange-vodafone/4525#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2014 08:22:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>L. Pérez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[orange]]></category>
		<category><![CDATA[vodafone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techminology.com/?p=4525</guid>
		<description><![CDATA[<img width="630" height="418" src="/wp-content/uploads/2014/07/MWCB.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="MWCB" />La<strong> Mobile World Capital Barcelona (MWCB)</strong> ha aprobado el plan de la fundación para el 2014 y 2015, que continúa la estela iniciada en 2013, que <strong>quiere conseguir que Barcelona se convierta en uno de los centros de referencia</strong>, en el terreno de la telefonía móvil. El plan aprobado mantiene el trabajo en <strong>4 áreas diferentes: emprendimiento, educación, salud y el <i>smart living</i></strong>, un apartado del que forman parte el turismo, el comercio y la identidad digital.

En esta última reunión del órgano de gobierno del MCWB, <strong>han participado representantes de Vodafone y Orange que se suman a la Fundación,</strong> que se refuerza al tener entre sus miembros a dirigentes de las 3 compañías de telefonía móvil más importantes del país. Los nuevos componentes de este órgano son la secretaria general y del consejo de Orange España, Carmen Recio; y el presidente de Vodafone España, Francisco Román.

De este modo, el patronato de la Mobile World Capital Barcelona<strong> está formado por 9 miembros</strong>: el Ministerio de Industria, Energía y Turismo, la Generalitat de Cataluña, el ayuntamiento de Barcelona, la Fira de Barcelona, el Grupo Damm, Telefónica, Vodafone y Orange; y GSMA, la asociación organizadora del Congreso Mundial de Móviles.

Imagen: Julie Garcia-Aubert Grandille / Pinterest]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<img width="630" height="418" src="/wp-content/uploads/2014/07/MWCB.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="MWCB" />La<strong> Mobile World Capital Barcelona (MWCB)</strong> ha aprobado el plan de la fundación para el 2014 y 2015, que continúa la estela iniciada en 2013, que <strong>quiere conseguir que Barcelona se convierta en uno de los centros de referencia</strong>, en el terreno de la telefonía móvil. El plan aprobado mantiene el trabajo en <strong>4 áreas diferentes: emprendimiento, educación, salud y el <i>smart living</i></strong>, un apartado del que forman parte el turismo, el comercio y la identidad digital.

En esta última reunión del órgano de gobierno del MCWB, <strong>han participado representantes de Vodafone y Orange que se suman a la Fundación,</strong> que se refuerza al tener entre sus miembros a dirigentes de las 3 compañías de telefonía móvil más importantes del país. Los nuevos componentes de este órgano son la secretaria general y del consejo de Orange España, Carmen Recio; y el presidente de Vodafone España, Francisco Román.

De este modo, el patronato de la Mobile World Capital Barcelona<strong> está formado por 9 miembros</strong>: el Ministerio de Industria, Energía y Turismo, la Generalitat de Cataluña, el ayuntamiento de Barcelona, la Fira de Barcelona, el Grupo Damm, Telefónica, Vodafone y Orange; y GSMA, la asociación organizadora del Congreso Mundial de Móviles.

Imagen: Julie Garcia-Aubert Grandille / Pinterest]]></content:encoded>
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