<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>www.TECHMINOLOGY.com &#187; Nintendo</title>
	<atom:link href="/videoconsolas/consola-nintendo/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.techminology.com</link>
	<description>Blog de referencia para empresas, emprendedores y marcas tecnológicas</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 Jul 2014 12:38:32 +0000</lastBuildDate>
	<language>es-ES</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.6</generator>
		<item>
		<title>El mayor fracaso de Nintendo</title>
		<link>http://www.techminology.com/mayor-fracaso-nintendo/1871</link>
		<comments>http://www.techminology.com/mayor-fracaso-nintendo/1871#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Oct 2013 07:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Videoconsolas]]></category>
		<category><![CDATA[actualidad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techminology.com/?p=1871</guid>
		<description><![CDATA[<img width="630" height="472" src="/wp-content/uploads/2013/10/7342700746_0b51c332c6_b.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="El mayor fracaso de Nintendo" /><a href="/wp-content/uploads/2013/10/7342700746_0b51c332c6_b.jpg"><img src="/wp-content/uploads/2013/10/7342700746_0b51c332c6_b-300x225.jpg" alt="El mayor fracaso de Nintendo" class="size-medium wp-image-1878 alignleft" height="225" width="300" /></a>Al final del túnel ya se veía <strong>la luz del siglo XXI</strong>, el siglo del futuro. Mientras, durante los primeros compases de la última década del trágico XX, se libraba una batalla a muerte en el recién nacido mundo de las videoconsolas. <strong>Un erizo y un fontanero se disputaban la corona.</strong> Al final fue el segundo, el héroe de Nintendo, quien se llevó el gato al agua por una de sus tuberías. <strong>La empresa de Kyoto se las prometía muy felices</strong> en el nuevo siglo.

Y por un tiempo todo fue bien. Muy bien: <strong>la Wii revolucionó la forma de entender los videojuegos.</strong> La <a title="¿Cuál será la próxima revolución tecnológica?" href="/cual-proxima-revolucion-tecnologica/562">siguiente revolución tecnológica</a>, de la que hablamos <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><a title="Lanzamiento de la Wii U" href="/wii-intento-nintendo-revolucionar-mundo-consolas/"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">en Techminology</span></a></span></span> hace casi un año, ha tenido el resultado contrario. Nintendo ha perdido en los últimos tres meses 81 millones de dólares. Quizá no sea mucho para una de las mayores multinacionales del mundo, pero esto solo es una gota más a un vaso repleto de agua. <strong>Desde 2007, la empresa se ha dejado en el camino el 80% de su valor en bolsa.</strong>

<strong>¿Qué ha fallado con la Wii U?</strong>

Prácticamente todo. Partiendo desde el primer paso: las expectativas. La Wii había funcionado 7 años antes demasiado bien, y<strong> se pretendía que el nuevo invento imitara su éxito.</strong> La caída en picado que sufren los de Kyoto desde entonces muestra que la Wii U no consiguió cambiar ese triste destino.

En su fracaso también es muy probable que el márquetin tuviera algo que ver. Su lanzamiento se vendió (agacho la cabeza y susurro el mea culpa) como una gran transformación, pero <strong>los usuarios no lo percibieron así.</strong> Ni mucho menos. Por eso no se lanzaron a las tiendas a comprar eufóricamente. Por eso y por el precio con el que se introdujo en el mercado, que <strong>muchos calificaron de excesivamente elevado.</strong> En Europa salió por 260 euros, la básica, y 300 la de gama alta. No obstante, ni con<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><a target="_blank" title="Más información en Vida Extra" href="http://www.vidaextra.com/wii-u/wii-u-rebaja-de-precio-a-la-vista-y-pack-inspirado-en-zelda-para-octubre"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;"> una rebaja</span></a></span></span> de estos se ha conseguido remontar el vuelo.

Ahora que  está a punto de cumplir un año, con la perspectiva de saber que <strong>sus rivales han competido muy bien contra ella con sus modelos antiguos</strong> y con la certeza de que muchos desarrolladores de videojuegos han dejado sus proyectos con la videoconsola, me atrevo a afirmar que<strong> la Wii U ha sido el mayor fracaso de Nintendo.</strong> Un fracaso del que le va a costar mucho recuperarse, si es que finalmente puede. ¿Lo podrá hacer?

Imagen: wiiu-spiele.com/Flickr (cc)]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<img width="630" height="472" src="/wp-content/uploads/2013/10/7342700746_0b51c332c6_b.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="El mayor fracaso de Nintendo" /><a href="/wp-content/uploads/2013/10/7342700746_0b51c332c6_b.jpg"><img src="/wp-content/uploads/2013/10/7342700746_0b51c332c6_b-300x225.jpg" alt="El mayor fracaso de Nintendo" class="size-medium wp-image-1878 alignleft" height="225" width="300" /></a>Al final del túnel ya se veía <strong>la luz del siglo XXI</strong>, el siglo del futuro. Mientras, durante los primeros compases de la última década del trágico XX, se libraba una batalla a muerte en el recién nacido mundo de las videoconsolas. <strong>Un erizo y un fontanero se disputaban la corona.</strong> Al final fue el segundo, el héroe de Nintendo, quien se llevó el gato al agua por una de sus tuberías. <strong>La empresa de Kyoto se las prometía muy felices</strong> en el nuevo siglo.

Y por un tiempo todo fue bien. Muy bien: <strong>la Wii revolucionó la forma de entender los videojuegos.</strong> La <a title="¿Cuál será la próxima revolución tecnológica?" href="/cual-proxima-revolucion-tecnologica/562">siguiente revolución tecnológica</a>, de la que hablamos <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><a title="Lanzamiento de la Wii U" href="/wii-intento-nintendo-revolucionar-mundo-consolas/"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">en Techminology</span></a></span></span> hace casi un año, ha tenido el resultado contrario. Nintendo ha perdido en los últimos tres meses 81 millones de dólares. Quizá no sea mucho para una de las mayores multinacionales del mundo, pero esto solo es una gota más a un vaso repleto de agua. <strong>Desde 2007, la empresa se ha dejado en el camino el 80% de su valor en bolsa.</strong>

<strong>¿Qué ha fallado con la Wii U?</strong>

Prácticamente todo. Partiendo desde el primer paso: las expectativas. La Wii había funcionado 7 años antes demasiado bien, y<strong> se pretendía que el nuevo invento imitara su éxito.</strong> La caída en picado que sufren los de Kyoto desde entonces muestra que la Wii U no consiguió cambiar ese triste destino.

En su fracaso también es muy probable que el márquetin tuviera algo que ver. Su lanzamiento se vendió (agacho la cabeza y susurro el mea culpa) como una gran transformación, pero <strong>los usuarios no lo percibieron así.</strong> Ni mucho menos. Por eso no se lanzaron a las tiendas a comprar eufóricamente. Por eso y por el precio con el que se introdujo en el mercado, que <strong>muchos calificaron de excesivamente elevado.</strong> En Europa salió por 260 euros, la básica, y 300 la de gama alta. No obstante, ni con<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><a target="_blank" title="Más información en Vida Extra" href="http://www.vidaextra.com/wii-u/wii-u-rebaja-de-precio-a-la-vista-y-pack-inspirado-en-zelda-para-octubre"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;"> una rebaja</span></a></span></span> de estos se ha conseguido remontar el vuelo.

Ahora que  está a punto de cumplir un año, con la perspectiva de saber que <strong>sus rivales han competido muy bien contra ella con sus modelos antiguos</strong> y con la certeza de que muchos desarrolladores de videojuegos han dejado sus proyectos con la videoconsola, me atrevo a afirmar que<strong> la Wii U ha sido el mayor fracaso de Nintendo.</strong> Un fracaso del que le va a costar mucho recuperarse, si es que finalmente puede. ¿Lo podrá hacer?

Imagen: wiiu-spiele.com/Flickr (cc)]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techminology.com/mayor-fracaso-nintendo/1871/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wii U o el último intento de Nintendo de revolucionar el mundo de las consolas</title>
		<link>http://www.techminology.com/wii-intento-nintendo-revolucionar-mundo-consolas/110</link>
		<comments>http://www.techminology.com/wii-intento-nintendo-revolucionar-mundo-consolas/110#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Dec 2012 17:52:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videoconsolas]]></category>
		<category><![CDATA[actualidad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techminology.com/?p=110</guid>
		<description><![CDATA[<img width="630" height="419" src="/wp-content/uploads/2012/12/wii-u.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="wii-u" /><strong>La nueva consola de Nintendo, la Wii U</strong>, tiene una difícil tarea por delante, transformar una vez más la forma en la que el mundo entiende las vídeoconsolas. <strong>Hace 6 años la empresa japonesa lanzó su innovadora Wii</strong>, que con más de 100 millones de unidades vendidas en todo el mundo y una diferenciación total con su competidora, la Play Station 3, <strong>consiguió elevar a Nintendo al olimpo de las empresas tecnológicas</strong>. Así pues, el reto que tiene por delante su sucesora, que salió a la venta en Europa el pasado 30 de noviembre, no es nada fácil.

2 son las apuestas para lograrlo. Una, la más mundana, es su precio. <strong>Los japoneses han optado por lanzarla al mercado con un precio por debajo de su coste real</strong>. Se trata de una práctica cada vez más común entre aquellas empresas que se dedican a desarrollar dispositivos tecnológicos, probablemente porque son conscientes de los <strong>duros tiempos que atraviesa la clase media occidental</strong>, su verdadero público.

La segunda apuesta está en el mando de la consola, en el Wii U GamePad. <strong>Este mando-tableta posee una pantalla táctil de 6,2 pulgadas</strong>, además de los tradicionales botones de acción, con la que se quiere crear una nueva experiencia de juego. Y como cualquier cambio, causa recelos entre algunos. <strong>Muchos no acaban de entender cómo poder disfrutar  si en la pantalla están viendo unas imágenes mientras en su tableta-mando hay otras diferentes.</strong> Sin embargo, a la compañía de Mario Bros, ya desde la lejana Nintendo 64, nunca le ha asustado innovar, y con mucha razón, porque el público siempre ha acabado dándoles la razón.

Lo que pasa es que esta vez la lucha es más encarnizada todavía. <strong>La Xbox de Microsoft y la Play Station 3 de Sony han estado robándole a la Wii más y más presencia en el sector durante los últimos años</strong>. Además, con la convergencia del mundo tecnológico hacia el formato de las tabletas, ya nadie se libra de su alargada sombra, ni los portátiles ni las consolas. Por lo tanto, <strong>los enemigos de la Wii U se encuentran por todas partes</strong>. En cambio, su arranque permite tener esperanzas. En Estados Unidos, donde salió a la venta antes, <strong>ha vendido 400.000 unidades en tan solo una semana</strong>. Sus responsables sueñan con vender 7 millones en 1 solo año. ¿Está el mundo preparado para la nueva transformación de Nintendo?.

&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<img width="630" height="419" src="/wp-content/uploads/2012/12/wii-u.jpg" class="attachment-large wp-post-image" alt="wii-u" /><strong>La nueva consola de Nintendo, la Wii U</strong>, tiene una difícil tarea por delante, transformar una vez más la forma en la que el mundo entiende las vídeoconsolas. <strong>Hace 6 años la empresa japonesa lanzó su innovadora Wii</strong>, que con más de 100 millones de unidades vendidas en todo el mundo y una diferenciación total con su competidora, la Play Station 3, <strong>consiguió elevar a Nintendo al olimpo de las empresas tecnológicas</strong>. Así pues, el reto que tiene por delante su sucesora, que salió a la venta en Europa el pasado 30 de noviembre, no es nada fácil.

2 son las apuestas para lograrlo. Una, la más mundana, es su precio. <strong>Los japoneses han optado por lanzarla al mercado con un precio por debajo de su coste real</strong>. Se trata de una práctica cada vez más común entre aquellas empresas que se dedican a desarrollar dispositivos tecnológicos, probablemente porque son conscientes de los <strong>duros tiempos que atraviesa la clase media occidental</strong>, su verdadero público.

La segunda apuesta está en el mando de la consola, en el Wii U GamePad. <strong>Este mando-tableta posee una pantalla táctil de 6,2 pulgadas</strong>, además de los tradicionales botones de acción, con la que se quiere crear una nueva experiencia de juego. Y como cualquier cambio, causa recelos entre algunos. <strong>Muchos no acaban de entender cómo poder disfrutar  si en la pantalla están viendo unas imágenes mientras en su tableta-mando hay otras diferentes.</strong> Sin embargo, a la compañía de Mario Bros, ya desde la lejana Nintendo 64, nunca le ha asustado innovar, y con mucha razón, porque el público siempre ha acabado dándoles la razón.

Lo que pasa es que esta vez la lucha es más encarnizada todavía. <strong>La Xbox de Microsoft y la Play Station 3 de Sony han estado robándole a la Wii más y más presencia en el sector durante los últimos años</strong>. Además, con la convergencia del mundo tecnológico hacia el formato de las tabletas, ya nadie se libra de su alargada sombra, ni los portátiles ni las consolas. Por lo tanto, <strong>los enemigos de la Wii U se encuentran por todas partes</strong>. En cambio, su arranque permite tener esperanzas. En Estados Unidos, donde salió a la venta antes, <strong>ha vendido 400.000 unidades en tan solo una semana</strong>. Sus responsables sueñan con vender 7 millones en 1 solo año. ¿Está el mundo preparado para la nueva transformación de Nintendo?.

&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techminology.com/wii-intento-nintendo-revolucionar-mundo-consolas/110/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
