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Twitch, el triunfo de la tele de los ‘gamers’

Twitch, el triunfo de la tele de los 'gamers'Existe una televisión con una media de 45 millones de espectadores al mes, que ha multiplicado por dos la cifra del año anterior y cuyo capital crece de forma exponencial. Aquí no hay programas del corazón, ni grandes eventos deportivos ni telediarios. Simplemente es gente viendo a otras personas y sus aventuras en ciertos videojuegos. Son los ‘gamers’, y Twitch es su plataforma en streaming preferida.

Hace 7 años, Twitch no era más que Justin.tv, un canal en el que un pequeño grupo de jugadores emitía sus partidas. Pero en 2011, los propios fundadores se dieron cuenta del tirón que tenían las partidas que jugaban, así que decidieron expandir su negocio, hasta convertirlo en lo que hoy es Twitch.

Los juegos favoritos son los grandes clásicos de las partidas online como Counter-Strike, StarCraft II, League of Legends, así como otros también clásicos pero de otro sector, como Pokémon.

En Twitch por un lado tenemos a los jugadores, personas con una media de edad de 37 años, según publica la prensa especializada. Por otro, los espectadores, que son mucho más jóvenes, pues el 54% de la audiencia tiene menos de 24 años. Por cierto que estos son los mismos que cada vez ven menos la televisión tradicional.

No obstante, las diferencias entre espectador y protagonista cada vez son más difusas en esta particular caja tonta. Con “Twitch Plays Pokémon” se busca romper esa barrera, que los espectadores pasivos participen en el juego, no solo con sus comentarios, sino también tomando partido en el juego.

Corea del Sur, reino de los ‘gamers’

Existe un lugar donde la fiebre por las partidas, sobre todo por el StarCraft, supera la del resto del mundo. En Corea del Sur los enfrentamientos nacionales en este videojuego tienen amplia repercusión, tanta que hasta dos canales de televisión tradicional se dedican a cubrirlo. Y es que ahí no solo el orgullo se disputan, que ya es mucho para esta tierra, sino también cantidades astronómicas de hasta dos millones de dólares.

THQ Insider/Flickr (cc)

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